top of page

Anayurt Adası

Ekran Görüntüsü (1175).png adsadadasdaddad.png

Proje Amacı

Projenin amacı mekanın fizikselliğini mimari üretim biçimlerinin potansiyelleriyle birlikte kullanarak içinden geldiğimiz kent ve mimarlık tartışmalarından yola çıkan gündelik bir hikaye anlatma biçimi ortaya koymak.

Adsız_Resim - 2023-07-07T095505.497.png

Mimarlık / Edebiyat / Hikaye Anlatıcılığı / Grafik üzerine:

Hikaye anlatıcılığını bir konuyu tartışmaya açmak veya konuya dikkat çekmek için iyi bir yol olarak görüyoruz. 

Mimarinin ve kentin hikayenin öznesinde olduğu mimarlığın geleceğine dair masalsı bir hikaye anlatma biçimi 

Mimarlık / Edebiyat / Hikaye Anlatıcılığı / Grafik üzerine:

15-shaun tan.jpg
40e18290eadbcabf3b91371e9a0c.jpg
shaun-tan-uzak-.jpg
EF2D99E8-6054-4A6E-B387-802AF5B2CF5B-360-000000A4F0243515.jpg
piknik-salon_bigumigu-1300x680_edited.jpg
40e18290eadbcabf3b91371e9a0c.jpg
06.JPG

YENIYURT ADASI

Hikaye Konusu

Hikaye bugünlerde çok tartışılan metaverse, yapay zeka, değişmesi muhtemel iş kolları ve meslekler üzerinden insanlığın geleceğini ele alır.

 

Zaman geçer, sular yükselir, mimarlık hala geçerlidir. Distopik gözüken gelecekten insana ve insan olmaya ait gündelik basit bir kent hikayesi anlatılır. Hikayenin öznesinde gelecekte kurgulanan bir ada ve çevresinde şekillenen üç hikayeyi barındırır.

her hikaye birbirinden bağımsız kişileri ve olayları konu eder. Hikayeleri birbirine bağlayan zaman ve mekandır.

Nasıl Bir Gelecek?

Teknolojini değişmesi ile değişen insan ilişkileri her dönem olduğu gibi yeni ihtiyaçları, gereksinimleri alışkanlıkları ve pratikleri olan yeni bir insan tipi tanımlar. Çok daha fazla çevrimiçi olduğumuz bir gelecekte insanın çevrimiçi olma haline olası tepkileri ve ortaya çıkacak temel ihtiyaçlar sonucunda mekanın nasıl şekilleneceği üzerine projeyi ele aldık.

Adsız_Resim - 2022-12-14T074149.715.png
maltan.png
Adsız_Resim (71)asdasdadadsad.png

İLK HİKAYE

ANAYURT ADASINA YOLCULUK

Hikaye bugünlerde çok tartışılan metaverse, yapay zeka, değişmesi muhtemel iş kolları ve meslekler üzerinden insanlığın geleceğini ele alır.

Zaman geçer, sular yükselir, mimarlık hala geçerlidir. Distopik gözüken gelecekten insana ve insan olmaya ait gündelik basit bir kent hikayesi anlatılır. Hikayenin öznesinde gelecekte kurgulanan bir ada ve çevresinde şekillenen üç hikayeyi barındırır.

Zaman geçer, sular yükselir, mimarlık hala geçerlidir. Distopik gözüken gelecekten insana ve insan olmaya ait gündelik basit bir kent hikayesi anlatılır. Hikayenin öznesinde gelecekte kurgulanan bir ada ve çevresinde şekillenen üç hikayeyi barındırır.

Adsız - ‎8‎ ‎Mayıs‎ ‎2022 ‎01‎.‎06‎_edit

yüzyıllardır teknolojinin gelişmesi ile paralel büyüyen bireyselleşme ve yalnızlaşma korkusunun aksine kolektifleşen ve beraber yaşayan yeni modern insan için mekan, içinde yaşadığı alanı tekrar nasıl var edecektir?

Adsız_Resim - 2022-12-14T073231.673.png

senelere göre çevrimiçi olma halinin (1990-2000-2010-pandemi dönemi + 2020 ) çalışma, eğitim, sosyal hayat, yemek yemek ile değişen ilişkisi.

[NUDE ON THE MOON]

İKİNCİ HİKAYE

HUZURSUZLUK OTELİ

dnememn_model_çizim_Çalışma_Yüzeyi_1_(2)asddasads.jpg
09_edited.jpg

Huzursuzluk Oteli, öngördüğümüz gelecekte yer alması muhtemel sıradan bir otel projesidir. Anayurt Odasının tek otelidir. Otel gelecekte çok daha içedönük hizmet veren bir anlayışa sahiptir.

ÜÇÜNCÜ HİKAYE

HUZUR LOKANTASI

Huzur Lokantası Huzursuzluk Otelinin 21 numarali odasinda geçen kısa bir hikayedir. 

f1b4903670753c8c1446edaff0ebd129.jpg

MEKANA YERLEŞİM ve ÜRETİM YÖNTEMLERİ ÜZERİNE

Adsız_Resim (34).jpg
f089025d22bf3ebaa37b9ebbaedf3f7c.png
4c7ad272dc9b03ede8f025810983d07f.png dadasdadssdasd.png
2. kesit taslak baslangıc.jpg asdsaddsdasd_Çalışma Yüzeyi 1.jpg
bottom of page